Argomento Si
tratta del percorso attraverso cui, partendo dalle pezze, i
travestimenti e i giochi simbolici, i bambini approdano al computer, da
loro considerato un amico e al quale danno il nome Luca e il cognome
Corrente. Attraverso la lettura di simboli e l'uso delle freccette
direzionali, consolidano le competenze spaziali e metacognitive
disegnando con il Paint ed inventando storie sui loro elaborati. |
Destinatari |